Part + ParticleEmitter 성능 이슈

Describe the issue briefly

예전에 올렸던 리포트랑 살짝 중복되는거같긴 한데 Part와 ParticleEmitter를 복제(:Clone)해서 원하는 위치에 생성하고 효과가 끝난 후 삭제하는 방식으로 이펙트 재생을 하고있는데 이게 점차 점차 렉이 증폭되는거 같습니다.

Environment

Studio(Windows 10 64bit), Mobile Production

Expected Result

렉이 없어야함

Issue Frequency

20%~80% (Often)