Camera:WorldToViewportPoint()가 숫자를 반환함

Describe the issue briefly

원랜 Vector3와 boolean을 반환해야하지만 숫자들과 boolean을 반환합니다.

Vector3로 묶는걸 까먹으셨거나 의도하신거면 x, y, z의 숫자를 반환한다고 문서화를 따로 해주셔야할듯합니다. (메소드 이름이 로블거하고 같아서)

Environment

Studio, Windows 10 64bit

Expected Result

WorldToViewportPoint는 (Vector3, boolean)을 리턴해야함

Issue Frequency

100% (Always)

Workaround Solution

local x: number, y: number, z: number, onScreen: boolean = (currentCamera :: any):WorldToViewportPoint(worldPos) local screenPos = Vector3.new(x, y, z)

The issue has been addressed and fixed. The feature is now functioning as expected.