스튜디오 테스트에서 로컬 플레이어가 나가자마자 테스트 서버가 종료되면 안됨

현재는 스튜디오 테스트할때 Stop 버튼 눌러서 로컬 플레이어가 나가면 테스트 서버도 바로 종료되어서 플레이어가 나간 후 조금 시간이 걸리는 Queue 처리나 데이터스토어 저장같은 작업을 테스트해볼수가 없습니다.

스튜디오 테스트에서 플레이어만 나갈수있는 옵션이 있다던지, 서버가 얼마 후에 닫히게 할지 그런것을 설정할 수 있는것이 있었으면 좋겠네요

로블록스에서는 BindToClose로 연결된 루아 함수들이 모두 종료될때까지 기다린 뒤에 테스트 서버(프로뎍선 서버도 마찬가지, 근데 전 옵데 서버 종료가 어케 작동하는지 모름, 로블은 모든 플레이어가 나가고 BindToClose를 끝낸 후 얼마뒤 종료되는걸로 알고있음)가 종료됨