game:BindToClose() 기능 추가 요청

스튜디오 환경에서 테스트 종료를 누르거나
오버데어 게임 마지막 유저가 나가는 등
서버가 닫히는 상황에서 데이터를 저장할 필요가 있는데
지금은 저장중에 닫혀버려서 제대로 저장이 되지 못합니다.

game:BindToClose() 같은것을 추가하여 정리가 마무리 되고 닫히면 좋겠습니다.

예시:

function OnServerClose()
– 데이터 저장등
end

game:BindToClose(OnServerClose)