ContentProvider

ContentProvider:PreloadAsync()로 에셋을 프리로드할 수 있는 API가 있었으면 좋겠습니다. 모바일 프로덕션 환경에서는 게임이 로드되어도 메쉬랑 텍스쳐는 아직 로드가 되지않아 꽤 오래 기다려야 모두 로드되는 경우가 있어 로딩 스크린을 따로 만들때 유용합니다.