HumanoidDescription이 작동하지 않음

Describe the issue briefly

예전에 크레시되는 문제는 해결이 되었지만 HumanoidDescription 자체가 제대로 동작하지 않는것 같습니다.

문서에 있는 코드를 가져와 그대로 사용해보았으며, 사진처럼 변경한 바디 메쉬는 사라지며, 변경하지 않은 바디 메쉬의 텍스쳐가 바꼈습니다(사진에서는 왼쪽 다리)

사진처럼 결과가 나온 코드:

game:GetService(“Players”).PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
local humanoid = character:WaitForChild(“Humanoid”)
local humanoidDesc = Instance.new(“HumanoidDescription”)
humanoidDesc.Head = 8213300
humanoidDesc.HeadTextureId =8211400
humanoidDesc.HeadColor = Color3.fromRGB(255,100,100)
humanoidDesc.IdleAnimation = 8208100
humanoidDesc.Torso = 8214200
humanoidDesc.TorsoTextureId =8212600
humanoid:ApplyDescription(humanoidDesc, Enum.AssetTypeVerification.Default)
print(“hi”)
end)
end)
메쉬 자체를 스튜디오에서 따로 MeshPart로 로드를 시도해보았는데 잘 작동합니다. HumanoidDescription에서만 아무것도 보이지 않고 제대로 작동하지 않습니다.

Environment

Studio, Windows 10 64bit

Expected Result

제대로 동작해야함

Issue Frequency

100% (Always)

:framed_picture: Image Upload

The issue has been addressed and fixed. The feature is now functioning as expected.